TIC - Educação Inovadora
quarta-feira, 4 de julho de 2012
sexta-feira, 29 de junho de 2012
quarta-feira, 27 de junho de 2012
Mídia Educacional no Contexto Escolar
ATIV.4-3 Fórum
No Brasil, destacando os municípios e estados mais pobres poucos
professores têm o domínio das mídias educacionais. Mesmo sabendo que há mídias
disponíveis e que poderá ser ampliado o número destas ferramentas percebe-se
que falta formação aos educadores para usar tais recursos. Diante de tal
necessidade é conveniente que os educadores sejam capacitados, se já tem noção
do uso das mídias, na própria escola através de um projeto onde toda a comunidade
escolar some seus conhecimentos abolindo assim as dificuldades ao uso das
tecnologias existentes na escola.
O projeto será feito usando a técnica dentro de um objetivo
múltiplo e continuo encontrando um caminho atuante e integrante para a formação
da cidadania assim:
Que fazer
ü Escolher um coordenador do laboratório de informática para cada turno,
para que sirva como orientador para atividades propostas pelos professores de
cada área.
ü Formar uma comissão multidisciplinar composta pelos coordenadores do
laboratório e professores: com reuniões mensais, para realizarem uma avaliação
processual da ligação do laboratório nos aspectos técnicos e pedagógicos e
propor atividades interdisciplinares para o mesmo.
ü Organização de um calendário para trabalhar com o laboratório.
Por que
fazer
ü As atividades do laboratório de informática devem conduzir ao
aprimoramento do ensino-aprendizagem, transformando as funções do
professor-informador em professor-animador e o aluno-ouvinte em
aluno-pesquisador.
Para que
fazer
ü Contribuir para formação de uma memória científica, cultura e artística
através das tecnologias educacionais visando atividades de pesquisa, planejamento,
produção e exibição e avaliação dos materiais educacionais.
Onde fazer
ü No laboratório de informática da Escola.
Como fazer
ü Através do acesso de cada turma com 1h aula semanal ao laboratório. Como
temos 20 turmas por turno da 5ª à 8ª série as aulas restantes serão
direcionadas aos professores para pesquisa.
Com que fazer
ü Computadores, retro-projetor, quadro-magnético, televisão, vídeos,
textos, impressora, disquetes, cd-Rom, softwares educativos, etc.
Quando fazer
ü Acompanha todo o calendário escolar.
Com quem
fazer
ü Direção, professores, coordenadores, alunos e auxiliares.
Portanto, com o
desenvolvimento desse projeto na integra podemos trabalhar qualquer atividade da
área de conhecimento com uso das mídias educacionais sem complicação logo, os
alunos estão bem adiantados nos aspectos tecnológicos. Como isso, confirmo uma
velha frase que diz: “Mestre não é quem ensina, mas quem de repente aprende”.
segunda-feira, 18 de junho de 2012
Mudanças Climáticas
CONTEÚDO DE MULTIMÍDIA DO PORTAL DO PROFESSOR- OBJETOS EDUCACIONAIS
Ativ4-2_ Navegando
por vídeos e outras mídias
Em visita ao Portal do Professor http://portaldoprofessor.mec.gov.br/ pesquisei sobre o Teorema de Pitágoras, como já esperado vários links para
consultas sobre o assunto foi encontrado porém escolhi um que achei interessante
principalmente para este momento que precisamos andar de mãos dadas na
preservação do meio ambiente mais bonito ainda é a contextualização com a Matemática
explorando o famoso Teorema de Pitágoras observando o tema escolhido no momento
“Mudanças Climáticas” http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=32964
e http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=32966
foi então que não cansei de pesquisar, logo baixei dois conteúdos de áudio e
como não foi possível postar como estava no blog criei uma espécie de vídeo com
um programa do meu computador, movie maker salvei no youtube e por ultimo
postei no blog juntamente com a ficha técnica.
Ficha Técnica
Estrutura curricular
Educação Básica::Ensino Médio::Matemática::Geometria
Objetivo
1. Demonstrar o Teorema de Pitágoras;
2. Relembrar o conceito de média ponderada;
3. Relembrar o conceito de progressões
2. Relembrar o conceito de média ponderada;
3. Relembrar o conceito de progressões
Descrição
Durante sua programação, a rádio Cangália discute sobre
as recentes mudanças climáticas, demonstra o conhecido Teorema de Pitágoras e
faz uma piada que envolve o conceito de progressões
Autores
Projeto Condigital MEC - MCT
Universidade Estadual de Campinas - Unicamp - Matemática
Villela, Pedro Ferraz
Oliveira, Samuel Rocha de
Ishida, Gabriel
1ª PARTE
2ª PARTE
segunda-feira, 11 de junho de 2012
ATVI3-3_HELIA / TIC
APRENDENDO COM O TEOREMA DE PITÁGORAS
3ª aula – Na sala de aula
Escola:
CEPFA – Centro de Ensino Pedro Ferreira de Alencar
Professora:
Hélia Varão da Silva
Disciplina:
Matemática
Série: 8 ͣ
série
Tema da Atividade: “Aprendendo
com o Teorema de Pitágoras”
Objetivos
- Estimular o interesse dos alunos na
área de geometria propondo uma forma diferente na exploração do Teorema de
Pitágoras;
- Motivar os alunos para adquirir
conhecimentos matemáticos e compreender o surgimento do Teorema de
Pitágoras através de dobraduras;
- Aplicar o Teorema de Pitágoras na
resolução de problema
Tempo estimado para aplicação:
- Cinco aulas de
50min
Materiais a serem utilizados
- Computador com
internet
- Papel, papelão,
elástico, palito, lápis e régua.
Desenvolvimento
1ª
aula – no Laboratório de Informática
Explicação dos termos hipotenusa,
catetos e formula do teorema de Pitágoras incluindo um pouco de história. Em
seguida no Laboratório de Informática os alunos pesquisarão a origem do teorema
de Pitágoras e no link http://tvescola.mec.gov.br/index.php?option=com_zoo&view=item&item_id=4818
e assistirão ao vídeo da TV “O Barato de Pitágoras”.
2ª
aula – na sala de aula
Os alunos brincarão de dobrar papel e
construirão varias formas geométricas triangulares e com palito também farão a
mesma oficina de construção de materiais geométricos. A partir daí descobrirão
com surge o famoso teorema de Pitágoras o qual será demonstrado através da
formas criadas por eles. Alem de demonstrar os alunos aplicarão as medidas para
serem calculadas por eles.
3ª aula – Na sala de aula
Com base na 1ª e 2ª aula os alunos elaborarão
atividades com historias relacionadas aos problemas do cotidiano envolvendo as
formas geométricas encontradas na natureza e aplicando o teorema de Pitágoras.
Resolverão os problemas e corrigirão entre si, claro, sob a orientação do
professor.
<u>Aplicações do Teorema de Pitágoras</u>
4ª aula –
no Laboratório de Informática
Os alunos
construirão slides de todas as suas produções de aprendizagem no trajeto desta
seqüência de atividades
5ª etapa
– Na sala de vídeo.
Apresentação dos trabalhos elaborados pelos alunos
em slides e em exposição de materiais confeccionados por eles.
Avaliação
Participação
nas aulas, trabalho apresentado, avaliação escrita.
Referencia bibliográfica
Geovanni,
José Rui, 1937 – Matemática Pensar e Descobrir: novo Geovanni & Geovanni
Jr. – São Paulo : FTD, 2000. – (coleção matemática pensar e descobrir)
OFICINA VI PG 59 http://www.mat.ufmg.br/~espec/monografiasPdf/Monografia_Leroy.pdf
domingo, 6 de maio de 2012
Atividade com hipertexto
ESTADO DO MARANHÃO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO
SECRETARIA ADJUNTA DE ENSINO
SUPERINTENDÊNCIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA
SUPERVISÃO DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
CURSO: TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO – ENSINANDO E
APRENDENDO COM AS TIC
Hélia Varão da
Silva
Planejando Atividade com Hipertexto
Trabalho
apresentado à Supervisão de Tecnologias Educacionais, para obtenção de nota do
curso Tecnologias na Educação – Ensinando e Aprendendo com as TIC, referente à
atividade 2.3 do Módulo II.
Tutora: Cilene
Maria Pereira
Imperatriz
2012
Escola:
CEPFA – Centro de Ensino Pedro Ferreira de Alencar
Professora:
Hélia Varão da Silva
Disciplina:
Matemática
Série: 8 ͣ
série
Tema da Atividade: “Teorema
de Pitágoras”
Objetivos
- Estimular o interesse dos alunos na
área de geometria propondo uma forma diferente na exploração do Teorema de
Pitágoras;
- Motivar os alunos para adquirir
conhecimentos matemáticos e compreender o surgimento do Teorema de
Pitágoras através de dobraduras;
- Aplicar o Teorema de Pitágoras na
resolução de problema
Tempo estimado para aplicação:
- Cinco aulas de
50min
Materiais a serem utilizados
- Computador com
internet
- Papel, papelão,
elástico, palito, lápis e régua.
Desenvolvimento
1ª
aula – no Laboratório de Informática
Explicação dos termos hipotenusa,
catetos e formula do teorema de Pitágoras incluindo um pouco de história. Em
seguida no Laboratório de Informática os alunos pesquisarão a origem do teorema
de Pitágoras e no link http://tvescola.mec.gov.br/index.php?option=com_zoo&view=item&item_id=4818
e assistirão ao vídeo da TV “O Barato de Pitágoras”.
2ª
aula – na sala de aula
Os alunos brincarão de dobrar papel e
construirão varias formas geométricas triangulares e com palito também farão a
mesma oficina de construção de materiais geométricos. A partir daí descobrirão
com surge o famoso teorema de Pitágoras o qual será demonstrado através da
formas criadas por eles. Alem de demonstrar os alunos aplicarão as medidas para
serem calculadas por eles.
3ª aula –
Na sala de aula
Com base na 1ª e 2ª aula os alunos elaborarão
atividades com historias relacionadas aos problemas do cotidiano envolvendo as
formas geométricas encontradas na natureza e aplicando o teorema de Pitágoras.
Resolverão os problemas e corrigirão entre si, claro, sob a orientação do
professor.
4ª aula –
no Laboratório de Informática
Os alunos
construirão slides de todas as suas produções de aprendizagem no trajeto desta
seqüência de atividades
4ª etapa
– Na sala de vídeo.
Apresentação dos trabalhos elaborados pelos alunos
em slides e em exposição de materiais confeccionados por eles.
Avaliação
Participação
nas aulas, trabalho apresentado, avaliação escrita.
Referencia bibliográfica
Geovanni,
José Rui, 1937 – Matemática Pensar e Descobrir: novo Geovanni & Geovanni
Jr. – São Paulo : FTD, 2000. – (coleção matemática pensar e descobrir)
OFICINA VI PG 59 http://www.mat.ufmg.br/~espec/monografiasPdf/Monografia_Leroy.pdf
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